سوق صناعة الألعاب متنوعة للغاية وسريعة الحركة، فاللاعبون يتوقعون باستمرار المزيد من الشركات، ولم يعودوا راضين عن التقنيات المتكررة ذاتها.
كما يحتاج مطورو البرمجيات ومنشئو الألعاب إلى ابتكار وتنفيذ تقنيات جديدة، من أجل الحفاظ على بقاء اللاعبين.
وهناك 5 اتجاهات رئيسية تشكل سوق صناعة الألعاب، التي ستؤثر على الطريقة التي تبدو بها المنتجات المفضلة، وهذه الاتجاهات كالتالي:
الواقع الافتراضي:
تتيح تقنية الواقع الافتراضي للاعبين فرصة فريدة ليصبحوا جزءًا من اللعبة؛ حيث إننا جميعًا رأينا أشخاصًا يرتدون خوذات غريبة أمام الشاشات، هؤلاء هم مشجعو الواقع الافتراضي، الذين يشاركون في الأحداث الرياضية، والعيب الوحيد لتقنية الواقع الافتراضي هو سعر المعدات، حيث لا تزال باهظة الثمن بالنسبة للاعبين العاديين، وحتى ينخفض السعر، من غير المحتمل أن يشتري اللاعبون أدوات الواقع الافتراضي للاستخدام الشخصي.
ألعاب الهاتف المحمول:
مع شبكات الجيل الخامس والشاشات العالية الدقة في الهواتف الذكية، ستصبح الألعاب المحمولة واحدة من الاتجاهات الرائدة في سوق صناعة الألعاب، ونظرًا إلى السرعة الكبيرة والمدفوعات المحمولة وجودة الأجهزة من الدرجة الأولى، يمكن للاعبين الاستمتاع بألعابهم المفضلة أثناء التنقل، أو تناول الأشربة أو المأكولات.
تضيف ألعاب الهاتف المحمول فرصًا جديدة في سوق صناعة الألعاب، وذلك لأنك لم تعد محدودًا بلوحة المفاتيح، كما يمكن للاعبين استخدام الهواتف والأجهزة اللوحية، وكذلك الساعات الذكية للاستمتاع بألعابهم المفضلة، ولم يعودوا يفوتوا البطولات المهمة والأحداث المحدودة الوقت، فالمستقبل في سوق صناعة الألعاب هو للألعاب المحمولة، لذلك يراقب العديد من المطورين والمخترعين ذلك.
تيك توك يقاضي إدارة ترامب لمنع الحظر الأمريكي#تيك_توك #بايت_دانس #دونالد_ترامب @TikTokArab https://t.co/YjN8voJeyj
— البوابة العربية للأخبار التقنية AITnews (@aitnews) September 19, 2020
التقنيات القائمة على السحابة:
على الرغم من أن سوق صناعة الألعاب تضررت من قِبل الشركات الناشئة مثل (G-cluster)، إلا أن التكنولوجيا القائمة على السحابة فشلت في أن تصبح شائعة جدًا بين اللاعبين، والسبب بسيط، حيث يحتاج اللاعبون إلى إرسال البيانات إلى خادم سحابي وتلقي الفيديو والصوت في الوقت ذاته.
الذكاء الاصطناعي:
بمساعدة الذكاء الاصطناعي وأحدث أدوات التعلم الآلي، من الممكن جمع البيانات ومعالجتها بشكل أسرع، حيث يتم إجراء جميع العمليات في الوقت الفعلي؛ مما يساهم بشكل كبير في تجربة ألعاب إيجابية.
كما يعد الذكاء الاصطناعي واعدًا للغاية في سوق صناعة الألعاب؛
لأنه يسمح بتقديم اقتراحات للألعاب التي يمكن لعبها أو كيفية تخصيصها.
البيانات الكبيرة:
تشير البيانات الضخمة إلى كميات ضخمة من المعلومات التي يتم تداولها عبر الإنترنت، ففي عام 2019، كان من المتوقع أن تصل عائدات التكنولوجيا إلى 49 مليون دولار؛ مما يجعل المجال واعدًا إلى حد ما.
كما أن تكنولوجيا البيانات الضخمة هي أداة برمجية تقوم بتحليل واستخراج ومعالجة المعلومات الضرورية من أحجام البيانات الضخمة، وتعمل هذه التقنية عند فشل برنامج المعالجة التقليدي؛ لذلك البيانات الضخمة مهمة للغاية في سوق صناعة الألعاب.
موضوعات متعلقة..